14. Jagten på troen på det bedste i mennesket

Sted: Monsen

Til Stede: Monsen, Torben, Ditz, Marc, Tom

Level: 5

Startsted: Uden for Shadowfell Keep

Vi hører om Lord Bloodbane som mægler mellem Frost Barbarerne og nordboere . Vi nærmere os Shadowfell Keep, alt var tomt og vi besluttet at tage portalen til det fremmed.

Da vi kom igennem portalen ventede et gitter og en fej vagt som straks flyttede. Da vi endelig fik løftet gitteret var helvede løst, 2 Duergar Shocktroopers og en Duergar Spellkaster som hurtigt tilkaldte en trold. Kampen var hård, men Graven fik ene mand nedlagt trolden. 3 magiske ting fandt vi, dejligt og selvfølgelig fik helten Graven intet.

Endelig befriede vores helte en masse fanger som forklarede at Lizard mænd (leder Redeye) og nogle Duergar (leder Rhunad) have taget 10-15 mennesker som de ville ofre til Qutjultjan. De var draget af sted for 1 dag siden og rejsen skulle tage 2 måner/dage at nå frem.

Straks tog vi af sted for at redde de stakkels mennesker, efter en halv dags vandring blev vi overfaldet af en gruppe Lizard mænd med deres krokodiller. Kampen blev hård og voldsom og alle var i stor krise. Til sidst lykkedes det dog at nedkæmpe det feje bagholdsangreb.

Uden hvile tog vi videre for at have en chance for at redde de mennesker som forhåbentlig var i live. Kort efter mørkets frembrug kom vi til en landsby, hvor trommerne larmede, ofringen var i gang. ANGRIB.

De væltede over os, vi var få og de var mange. Vi stod stolte og da røgen lagde sig lå fjenderne blødende i græsset.


13. Dragekampen – helte eller kujoner

Sted: Tom

Til Stede: Tom, Torben, Marc, Pan, Monsen, Ditz(Alle!)

Level: 5

Startsted: Northern Lands

Vi forsatte ned af vejen efter vores sidste store sejr. Efter kort tid mødte vi 5 rædselsslagne Frost Barbarer flygtende ned af vejen imod os. Efter dem kom en enkelt Blood Ghost Berserker. Tapre stillede vi op til en endnu en kamp mod denne verdens ondskab. Sidst man hørte om Blood Ghost Berserker (eller på dansk en Bugbear som ikke havde vasket sig et stykke tid) er for 15 år siden, hvor de var kendte for deres blodrus.

Berskeren startede kampen med at kløve Minors ned i dværge størrelse. Minos svarede igen med et drabeligt sværd hug til hovedet, men Berskeren grinede bare hånligt og afleverede et øksehug til Drakes krop. Snake brugte sin sorte magi og sørgede for at Berskeren var optumlet resten af kampen og væltede rundt som Pan, en sen nattetime på en karaokebar i indre København.

Vi var sande eventyrshelte, vi løb rundt og brugte range weapons, mens Berserkeren tumlede rundt, hvor stolte må vores familier og kære ikke have været i denne, en af vores mest glorværdige stunder?

Til sidst faldt Berskeren efter et spell-orgie af Snake og Thoradin, Thoradin ramte dog ikke meget.

Efterfølgende møder vi en flok Frostbarbarer som forklarer at Berskeren ikke var alene, der er mange af dem i området. Midt i samtalen bliver himlen flænset af et frygteligt brøl og himlen bliver kulsort. Ud af mørket kommer en Elder White Dragon (kulde – fastfrysning på afstand, bid og klør, resist kulde) flyvende.

Uden advarsel angreb dragen de stakkels Frostbarbarer og udslettede dem frost breath og smash taktik. Modigt stormede vi alle frem og tog kampen op. Kampen blev kort og blodig, gamle drager er ikke gode og kærlige dyr, den lektion lærte vi på den hårde måde den dag. Vi måtte bøje os i støvet og bad for vores overlevelse, blødende på kroppen og med ar på sjælen forlod vi skuepladsen.

Vi luskede tilbage til byen Nordborg, hvor vi mødte Frostbarbaren Styrgunnar, som vi kæmpede sammen med mod dragen inden han flygtede som en kujon. Han fortalte man mente der var 2 drager. Vi besluttede gamle drager alligevel var søde dyr og at vi for nu ville lade dem være alene.

Slukørede dragede vi mod Winterhaven, på vejen mødte vi en vagtpatrulje fra Winterhaven som fortalte at små sorte dværge dukkede frem og kidnappede folk, sporene ledte mod Shadowfell keep. Er Shadowkeep genopstået? – Vi havde ellers tidligere ryddet dette onde sted.

Vi begyndte straks at følgende sporene som ganske rigtigt førte mod Shadow keep. Inde i skoven blev vi overfaldet af edderkopper og andre onde væsner. Efter en heftig kamp lå de alle døde i skovbunden. Der er helt sikkert noget galt i Shadowfell keep.

12. Heltemodtagelse i Winterhaven

Sted: Torben

Til Stede: Alle!

Level: 4

Startsted: Winterhaven

 

Heltemodtagelse i Winterhaven.

Efter en heltemodtagelse i Winterhaven og da festen var begyndt at løje af, satte de brave krigere sig ned med troldmanden Valthrun the Wise. Troldmanden Valthrun the Wise fortalte at der måske lå en rift mod vest fra Winterhaven, i det dystre Nightfang Spire. Det viste sig at elverkvinden Ninaran (spionen) var stukket af fra Winterhaven kort efter vi var taget mod Shadowfell Keep. Valthrun fortalte ligeledes at Lizardmen holdte til mod syd fra Winterhaven. Sidste ufattelige spændende information vi fik fra Valthrun var at Therund er et kongedømme som ligger sydvest, byen Moonstair er den tætteste fra Winterhaven. Kan man leve uden sådanne informationer?

Turen mod nord til byen Winterhold (dag 1)

Dagen efter besluttet vi at hjælpe en karavane (ledet af Styrgunnar) med proviant, at drage mod nord (5 dage via Kings Road ville turen tage), Bronulf (lederen af Winterhold mod nord) ville senere give os en belønning, når karavanen var nået frem. Styrgunnar fortalte at byen tit bliver angrebet af frostbarbarene, der er mere aggressive end normalt. De virker nærmest desperate, de tager alt, de virker som om de ikke har noget at miste. Drake kunne huske at fra 100-200 år siden, da vinteren var usædvanlig hård skete det samme, man siger at vinterheksen lægger sin kappe over landet. Styrgunnar kommenterede at det også var koldere end sædvanligt for denne årstid.

Baghold af en gammel bekendt (dag 1)

Efter en halvdags rejse støder vi på elveren Ninaran ledsaget af 5 bugbear, det er tydeligt at vi har blandet os i ting, som ikke alle er helt tilfredse med vi blander os i.

5 bugbears angriber fra deres baghold vores lille karavane frontalt, mens Ninaran beskyder os med brændende pile. Thoradin bliver samtidigt angreb bagfra af en bugbear-strangler.

Efter en middelhård kamp lå der 6 bugbears døende i græsset, mens Ninaran, den før så stolte elver, lå grædende på sine knæ og bad for hendes usle liv. Med hård tvang fremkom hun med følgende oplysninger: Lord Kelthas (han er ved Glitterhaven – dværgeminer mod syd) er tjener af stormesteren Doresain – Exarch of Orcus og han var mesteren for Kalarel. Afhøringen sluttede og Snake tog af sted til Winterhaven med fangen, så hun endelig kunne møde retfærdigheden, vi andre fortsatte mod nord.

Grænsefortet (dag 3)

Ved grænsen til Nordlandet finder vi et par dage gammelt lig af en vagt med en orkpil i ryggen, dette er nær fortet der bevogter vejen og grænsen til Nordlandet. Den selvbestaltede leder Graven beslutter at sende Snake og Minos af sted for at udforske situationen ved fortet.

Fortet virker tomt, men der kommer røg fra skorstenen, rundt om fortet ligger flere døde nordland vagter. Indenfor kan høres gryntende samtaler. Orc’errne har erobret fortet, grænsen er åben.

Langsomt bevæger vi os ind i fortet og møder 2 fire-biller og 4 orc’er. Tårnet er blevet omdannet til et fængsel. I hjørnet ligger endnu et menneskelig. Kampen var kort og brutal, snart lå fjenderne døde rundt omkring i rummet.

Vi fortsatte videre i bygningerne og i næste rum ventede ondskaben på vores helte. 9 orcer, 1 troldmand og 1 berseker stod klar til kamp, vi havde afbrudt deres middagsselskab. Kampen var hård og lang, Minos faldt i hullet og Troldmanden drev gæk med os.

Vi fortsatte ned af gangen og kom ind i sovesalen, hvor vi blev mødt af en dire wolf, 2 orc berserkere samt 1 Chief og hans håndlangere. Alle samlede sig omkring lederen og igen stod Graven alene og holdt flanken mod 2 berserkere. Alene slagtede Graven de 2 berserkerer, derefter stormede han over og hjalp resten af partyet. I forrygende fælles indsats lykkedes det vores heltemodige gruppe at få has på den lede ulv og lederen. Dette var endnu en stor sejr for vores brave eventyrer. Vi fik undersøgt fortet og det var tydeligt at Orc’er intet levende havde efterladt. Da de trætte eventyrer kom ud af fortet mødte der dem en ubehagelig overraskelse – flere orcer.

I alt var der 20 orcer, 1 Ogre og 1 Troldmand. Helvede brød løs. Graven blev igen efterladt alene mod Ogren, alene stod han. Kampen endte da Graven knælende og skreg sejrsskriget mod den natteblå himmel.

Fortræde for Bronulf.

Til sidst nåede vi frem til Winterhold og blev modtaget af Bronulf og anerkendelsen var stor. Problemet med frostbarbarene var blevet mindre. De finder dem nu døde i rædsel og hængende fra træer. Belønningen for at eskortere karavanen var 120 gp. Bronulf takkede mange gange og bukkede. Vi tog videre mod nord for at bekæmpe frost barbarerne. Vi hørte ligeledes om et eller to fantasi dyr (hvide drager) mod nord som skulle være drager som hærgede.

En gammel kone fortalte over en gammel dansk, at elverne fra Cerawyn besejrede Vinterheksen og når hun kommer igen vil de vende tilbage.

Vejen mod nord.

Efter at have fundet en smadret lejr, lignede dragers værk, fortsatte vi mod nord. Pludselig stødte vi ind i et party af frostbarbarer. 5 stk. var de og uden for pædagogisk rækkevidde.

Is og sne prægede de magiske prøver vi måtte gennemstå. Lyset brød dog frem da Drake tilkaldte guderne og i en blodrus smadrede alt omkring ham, manden var ustoppelig. Dette opvejede heldigvis Snakes inkompetence, denne mand burde ikke have lov til at stå side ved side med helte af denne kaliber.

11. The fat lady sings

Tilstede: Tom, Ditz, Pan, Torben og Marc (hos Ditz)
Startsted: Shadowfell Keep, Nordvest for Winterhaven

Vi firer os ned
Snake fører an og bliver med det samme ramt af en magisk bolt (immobilized) – så han hænger midtvejs som et stykke kød hængt til mørning. Rummet er er et kæmpe rum der lugter af Orcus ondskab. Vi ser et alter, masser af blod fra ofringer, endnu en ‘pit’ og en noget faretruende pentagram og portal som skal vise sig at gemme et tentakel-bæst.

I rummet ser vi den ‘Carnage Demon’ Minos fik skubbet ned tidligere (bliver frenzy når man er bloodied), en Ghoul (noget med noget paralyze), en Wright (kan draine), en Death Lock (kan genoplive undeads) og en Orcus Priest – som skal vise sig at være Kararel.

Alt begyndelse er svært
Det er ikke nemt at komme fire os ned (Athlectics DC 15) og Thoradin choker og falder de 30 meter ned i en blodpøl. Inden kan nå at rejse sig op, er Kararel over ham og giver ham noget der minder om en røvfuld. Thoradin overlever kun lige, men det vise sig at bliver meeeeget værre.

Arbejdsfordelingen
Minos og Thoradin koncenterer sig om vores gamle abe-ven (Carnage Demon) imens Snake, Drake og Graven fokuserer på Kararel, Wright’en og Ghoul’en.

Snake forsøger at lave sit superstunt “Sly Flourish” – hvor han kan skubbe modstanderen 4 felter – hvilket er liiige nok til at skubbe ham igennem portalen og blive pulveriseret med det samme. Yessir? Hell no!!! Desværre lykkedes det ikke og Snake står pludselig alene tilbage med en lettere piss-off Kararel. Av.

Snake får ikke mange chancer og er hurtigt sat ud af kampen. Med Snake ‘nede’ laver Ditz noget der nærmest minder om old-school ‘retfærdig harme’ da han forlader bordet blot for at se hans yndlingsklub Arsenal få røvfuld 1-2 af Tottenham og definitivt ryge ud af guldkampen. Men vi har ikke oplevet det værste endnu.

Drake & Graven koncenterer sig om de 3 imens Minos & Thoradin tager sig af aben og Death Lock’en. Aben ryger ned, men Minos bliver immobilized af Death Lock’en og ryger ned.

Vi er fåked
Vi kæmper og kæmper, men det holder hårdt med at få bare en af de undeads ned med nakken. Vi får Ghoul’en kortvaring ned, men blot for at Death Lock’en kan ‘genoplive’ den i den efterfølgende runde. Kampene fortsætter men Drake og Graven forsøger at få Kararel ned via en knibtangs manøvre (Hammer and Anvil) men igen mislykkedes det (Pan ruller som en numse uden en tegning).

Sort med sort på
Det ser MEGET sort ud, men vi får os kæmpet tilbage og langtsom får vi nedlagt Death Lock’en, Ghoul’en igen og Wright’en – men vi har stadig den sværeste udfordring tilbage – Kararel!

Kararel får ramt på Drake, som går ned – men mirakuløst kommer Minos tilbage fra de døde (ruller 20 på hans 4. death save) og vi øjner en lille optur! Vi er TRE tilbage i party’et med tilsammen 23 HP – kan det gå galt?!

Nå jo… Graven ryger ned og Minos & Thoradin står alene tilbage med Kararel, som ikke har tænkt sig at overgive sig.

Minos er stadig lettere rundtosset efter sit besøg til dødsriget, men alligevel formår muskelbundten er gøre Kararel mør – så Thoradin med et PERFEKT placeret ‘Avenging Light’ gør det af med ham.

Hørte jeg lige den fede dame synge? 
Kararel’s sidste skrig bliver aflyst af Orcus’ (???) mørke stemme: “You have failed me” imens hans rester bliver trukket ind på den anden siden af portalen. Skrig og skrål…

Sådan! Quest bonus og high fives…

Vi er ALLE steget til 4. level, så det står på nye powers, feats og ability increase i Nivå den 8. maj!

10. Et lys i mørket

Dato: Onsdag 10. april 2010
Tilstede: Ditz, Tom, Marc, Torben og Pan (hos Ditz)

Startsted: Shadowfell Keep, nordvest for Wintherhaven

Game over, man. It’s game over!
Vi er lettere presset med to mand nede og står ansigt til ansigt med to helt friske undeads (det lykkedes aldrig at få identificeret dem).

Snake starter godt, da han lykkedes med at blinde den ene i første runde og kan begynde at slæbe Thoradin væk mod døren – samtidig med at Drake slæber Graven væk. Vi skal have stoppet blødningerne, da vi hver runde har et death save. Three strikes and your out!

Graven misser et save inden vi kommer ud og Thoradin er pludselig på to missed death saves før det lykkedes at stoppe blødningen. Vi er løbet tilbage i rummet med de tre statuer, men om ikke de to fordømte undeads stadig følger efter os. Graven kommer op (da vi opdager at et DC 10 heal tjek er nok til at få aktiveret hans Second Wind og han er den eneste der ikke brugte det forrige gang). Graven healer Thoradin og pludselig er vi alle oppe på benene igen, dog meget hårdt ramt og ikke i stand til at tage kampen op. Vi må væk.

Snake fortsætter sin heroiske indsats og slæber Thoradin videre i hans runde. Vi er i næste runde alle ude af rummet og vi får vores længe fortjente short rest. NU er vi klar til at møde de to undeads!

Vores redevous starter godt med at Thoradin turner/daze’er en af dem (Rebuke Undead), så Snake lydhurtigt kan følge op og udnytte hans combat advantage til at udrydde den. Den sidste undead forsøger noget, der ligner et flugtforsøg – men den kommer ikke langt inden Thoradin rammer den med Moradin’s lys som pulveriser den til atomer.

Lidt woot har også ret
Vi finder en lille grotte med 3 potions (healing potions – minor action, brug en healing surge og få 10 HP).
610 guld stykker
XP: 343, så vi i alt har 3113 xp
Bemærk at Snake misser et perception tjek imens han er alene i grotten med loot (fordømt).

Stor dør lille rum?
Vi nærmer os den store dobbeltdør. Snake og Thoradin står lidt tilbage i cover – imens Graven og Minos står på hver side af døren som Drake åbner. Det er et gigantos rum med to Human Berserkers, en Carnage Demon (ligner en kæmpe bad motherfucker gorilla) og en Under Priest of Orcus. Alle tager dobbelt move for at komme frem til aben og de to humans. Præsten står yderlig 10 squares væk.

Minos starter med at skubbe (Tide of Iron) aben i et hul, som virker ubehageligt dybt. Graven og Minos går i kamp med hver sin human berserker imens Thoradin misbruger sine powers på det fæleste.

Sneaky snake spiller strategisk sejt
Snake sniger sig ganske overbevisende afsted for at sneake præsten. Endelig når Snake frem til præst, som desværre saver mod at ryge i hullet. Men så er han optaget af Snake og kan ikke hjælpe de 2 berserkers med hans magi.

Minos forsøger at skubbe en af berserkere ind i hullet, men det lykkedes kun at skubbe ham opkuld. Drake går fra Minos til Graven og giver dem +3 til at ramme og dam.

Shorty redder slangen
Thoradin får sat ild i de berserkers med hans Chains of Caceri. Snake rammer præsten og husker Tom på at det er med hans thieving weapon, men Tom påstår at præstens lommer er tomme!!! Hvad fanden er det for en præst? Snake mærker præstens ondskab gennem nogle nogle gode bølle hug fra hans mace. Men heldigvis betaler Thoradin sin “gæld” tilbage ved at riste præsten med et velplaceret Avenging Light. Fuldtræffer. Crit = 25 i skade.

Som Minos moser den sidste berserker fyldes rummet af en tung mørk stemme: “YOU’RE TOO LATE. THE RIFT IS COMPLETE”.


MANGLER LOOT!!!!
MANGLER XP (Torben skrev det på HP-arket).

9. Alle mand ombord i Shadowfell Keep

Hos: Pan

Tilstede: Alle

Tilstede: ALLE

Vi befinder os i Shadowfell Keep, lvl 2.

Vi beslutter at starte med at ride tilbage til Winterhaven med den peasant vi fandt i Shadowfell Keep – også selvom Pan er sikker på at alt lootet dermed forsvinder forever (viser bare mandens fokus if you know what I mean…)

I Winterhaven møder vi Lord’en og en til som vi opdaterer på hvad der sker i Shadowfell Keep. Vi får at vide at Keep’et er fra det gamle Imperium og at det blev bygget for at bevogte en rift til en parallel dimension. En ridder Keegan gik i sin tid amok (possessed?) og slagtede næsten alt og alle og siden da har det været i forfald.

Vi fik at vide at referencen til en blodpøl med ofringer tyder på en Orcus kult igen er på spil. Vi får 200 GP hver for at udrydde den!

En prins Gaston fra (?) i nord med sit skumle følge af dragonborns mv. dukker op og er pisse arrogante. Ditz prøver efter bedste evne at starte en lille fight, men det vil Tom ikke tillade – pfft.

Gaston fortæller at han skal jagte trolde i Moonskirs (?) i syd. Pan skuler ondt til hans dragonborn følgesvend med det grumme ar FORDI som han fortæller:

“Det var ikke tilfældigt at jeg kom til Nentir Vale. For snart 5 år
siden drog en deling fra min klan (ildens vogtere) ud på en hemmelig
mission. De vendte aldrig tilbage. Med på missionen var min bedste ven
Arax og jeg har svoret at jeg vil finde ud af hvad der skete med
delingen og Arax og jeg har fuldt sporet til Nentir Vale. Den
dragonborn med arret som jeg stirede efter tror jeg var ham som ledte
delingen, Krake, men dengang havde han intet ar. Nuvel, det må vente
til efter vores mission.”.

Drake vender sig bort og stirer roligt mod horisonten, men røgen fra hans næsebor afslører den flammende vrede i hans indre.

Imens vi står og prøver at få en fight i gang kommer en ramponeret vogn drønende ind med nyheder om hårde angreb fra frost barbarians mod nord – tjeck it out later?

VI tager til Shadowfell Keep igen – og Pan bitcher stadig over al det loot vi gik glip af.

Første offer er en goblin som Ditz bluffer med goblin-speak og tager ned. Vores første encounter er mod 3 goblins (den ene en shaman), en Portecullis (Monsen udløser fælde), og 2 alm. hobgoblins. Det ryger med onde Hex’er men de går alle ned.

Bag Portecullis’en møder vi 3 hobgoblins (en wargrunt, en warleader, en warcaster (ninjaen)). De burde være seje sammen (jo tættere de står sammen jo stærkere er de) – men de går alle ned ret hurtigt efter godt teamwork.

Vi finder et battlemap + et brev fra Kalarel til ’Skinny’

Skinny,

I want you to stop the slave trade with the Duergars. Our cooperation with them has been fruitful. But now they are unneeded and thus we do not need cater to their desires. Let them get their own workers. Why don’t they use some of the Orcs? Tell them to do that, yes.

The ritual is at hand, and my Lord will be pleased. The High Exarch Doresain has personally taken interest in my work!

The Duergars have given us valuable information on the movements of our Master’s ally. Skalmad is preparing for war. They even told me that a survivor from Elsir Vale has decided to lend assistance to Skalmad. I’m using this information to get the white dragon living in Kobold Hall on our side. Those dragons are suckers for their Dragon Queen.

The Dark Dwarves are supplying Skalmad with arms after securing the Forge from the dwarves of the Glitterhame. This is all well. However, I want you send scouts to determine that they are getting Redeye’s scalies ready for the Daggerford – we can’t have them aiding Boran.

And tell your scouts to bring back a copy of “The Coming of Ashardalon”

Report back to me, and only me.

– Kalarel.

Loot: 65GP, 34 SP, Longsword +1 Vicious , Pengeskrin med 380 GP

Vi healer lidt og går ad dobbeltdør ind i stort kammer som ligner et memorial. Der står en stor statue i midten. Ditz gør sit bedste og tjekker for fælder, men kommer alligevel til at udlæse en trykplade – døren lukker og statuen begynder at bevæge sig!

Ditz laver et tjek og finder ud af at den statuen er articulated og at der er et panel på siden. Ditz dodger statuens hug, mens resten af partyet får døren op. Ditz får deaktiveret statuen. I sympati med Ditz træder marc på endnu en trykplade, og to dragestatuer breather på ham – misser heldigvis.

Den næste fælde lykkes det utroligt nok at finde og disable, og vi kommer ind i et stort rum der lugter fælt af rådne halvspiste lig.

”Her må være noget ondt vi kan tæske” tænker vi og går ind (Pan tænker: ”LOOT, LOOT, LOOT”)

Straks bliver vi angrebet af nogle spectrale typer der kommer ud af væggene. Der er fire og den ene er særlig slem. Vi bliver alle ramt af en Mad Wisper Aura 3 og bliver dazed og får psychic dam 5. Når de angriber med Shadow Touch giver det necrotic dam + weakened.

Kampen er i gang og det går ok indtil Tom ombestemmer sig og siger de kun får ½ skade fordi de er insubstantial. Marc saver mod Touch of Madness. Pan får skade. Monsen får skade. Marc laver et Area Burst og et Wall of Light og giver skade. Minos ruller utroligt ringe – men får givet nogle Attack of Opp. og får en af dem ned. Pan rammes af Touch of Madness (eller var det bare et snedigt alibi?) og hugger i sin omtågede tilstand på Monsen som får 10 i skade. Pan misbruger sin Daily. Ditz klare et save og gir skade. Minos bruge et AP men choker sit Shield Bash. Ditz løber igennem to Attack of Opp. men klarer den.

Aura fyren brugte chaos på Drake som nakkede Graven, Aura brugte chaos på Graven som crittede Drake. Ditz chokede sin daily med en 1’er….

Cliffhanger:

med Graven og Thor nede og 2 minions tilbage ser det tight ud, men mon ikke rolledrengene vinder?

7. Shadowfell Keep

Tilstede: Simonsen, Tom, Ditz og Marc (hos Simonsen)

Startsted: Nede i dungeon i tidligere goblins borg (Shadowfell keep) nordvest fra WinterHeaven

Ned af trappe og til venstre. Duften af blod og sved forsvinder langsomt ud af rummet, da vi endelig kan orientere os, ser vi en mørk gang mod øst, med Snake i front bevæger vi os langsomt mod mørket, forhåbentlig klogere, visere og lidt mere bitre af erfaring.

Gravkammeret:

Et kolossalt gravkammer åbner sig i faklernes skær, 10 stenkister er placeret langs siderne, lyden af negle mod sten kan svagt høres fra flere af kisterne, denne lyd blandet med den rislende lyd af Thorins ufrivillige vandladning skaber et skræmmende scenarium.

Alle stenkister bærer skrifter som hylder platinum–dragen (knæl og opnå respekt) (fodnote: Bamahut, alignment: LG, den første platinum drage)

Vi bevæger os respektfuldt og forsigtig mod alteret for enden af rummet, pludseligt åbner kisterne sig med en langsom og skrigende lyd og i mørket fremtoner 8 skeletter med økser samt 2 skelet hunde. De feje hunde (Christinia køtere) havde gemt sig i kisterne (næ nej, de bor der ikke) og ventede kun på at overfalde stakkels eventyrer som os.

Snake er overvågen og svinger sin lynfarlige dagger ,før nogen kan blinke med øjnene – knogledele flyver gennem rummet.

En shadowdog (dead dog) runder hjørnet og flyder stille gennem rummet, retning Snake. Snakes skrig fylder gravkammeret da 4 skeletter og 2 hunde, med fejheden som højsæde, overvælter Snake som kamphunde i et alt for lille bur. Snake må efter hård modstand bide i gulvet med horden væltende over sig.

Drake angriber de som altid de svagest, en strategi som virker, Spells fra Thorin, som sædvanligt er resultatet mildt sagt skuffende. Graven drog sit longsword og straffede sine modstandere.

Minos bliver overfaldet med alt hvad de kan komme med, hans hurtige dansende reflekser sørge for at luften omkring ham bliver splittet i atomer.

Flere skeletter fremkommer fra kisterne (taler vi bunkepul).

Massekampen er i gang, alene står Graven sin grund mod den overvældende fjende, forsvarende sine venner, en mod mange, alene står han.

Graven står til sidst alene mod the dead dog, en kamp om liv og død, mand mod dyr. Graven ved inderst inde at han ingen hjælp vil få, dette er hans kamp alene.

Hele partiet prøvede at samlede sig for at hjælpe Graven, men set så mange gange før lavede Drake ged i den. – flere skeletter (sikke en fest de må have haft).

Thorin the brave brølede sit kampbrøl, men til hvad nytte. Resultatet – hans hule hostende stønnen ebbede stille ud igennem mørket – sørgeligt.

Snake ofrede sig selv og kastede sig mellem hunden og hans elskede party, knasede lyde gennemskar kamplarmen da Snakes knogler blev knust af biddet fra the dead dog. One man down – maybe missing forever.

Man down – Graven røg ned, men trods den umenneskelige hug/smerte han havde modtaget, trodsede han alle odds og kæmpede sig op på sin knæ igen og kæmpede videre. På disse blødende knæ splittede han halvdelen af the dead dogss knæskal.

Med skeletter hængende omkring sig, stred Thorin sig frem og skrev sig ind i myterne, da han med sit flammende hævnende magic undertvang the dead underdog. Thorins hymne vil blive sunget i mange ungmøers rum i de sene nattetimer efter denne bedrift.

Det ”kongelige” kammer:

Tavsheden mødte os – larmende stilhed. Snake bevægede sig langsomt rundt i rummet, snigende som den løsgående kat han er han. Snake åbner kisten og helvede bryder løst.

En kiste åbnet, spørgsmål skal svares, ting skal forklares.

Graven viste med sin intellektuelle styrke, at han tilhørte et andet univers. De andre fejlede fælt igen og igen. Til sidst fejlede Snake sit simple spørgsmål mod Sir Keegan (måske lidt for meget Liverpool af GM). – The Gate Keeper er parat – the game is on. Graven viste igen som holdets leder da han gik i front og svingede sværdet som den først – igen stod han alene.

I støvet forsvandt han til sidst, takke været en fælles hold indsats.

Loots:

150 gp

Braces of Perfect shoot (136 gp)

5 små Dragefigurer (50-75 pr. stk.)

+1 hide armor + 10 res.

M. Plate (level 4) +1, ½ skade ved angeb +longsword +V2 (PH 236) + Scale level 3 S1 (EW 40) + Battle Axe (level 4) +1 C1d6 + DP MA (AW64) + Dagger (JD) + 1 C +1d6/1d8 or dp (next turn)+ amulet of proctection (for +reflex + will)

XP: 50-25-25-150-150-25-25-125-125-25-25-25-50-500-25-25-875)