1. Skatteopkræverne fra helvedet

Dato: 8/8-2016
Startsted: Nevervinter
wallpaper_Illo 5
Sted: Damstien
Til stede: Alle
Mission: Quest fra Kirken “The Ancient”
Spor: Vi finder nogle kutter hos skurkene med skatteopkrævernes badges – Og det skal undersøges hvorfor?
Vi starter med at melde os under fanerne hos skatteopkræver-bossen, som tager i mod os med åbne arme.Men på kontoret står og sheriffen af Nevervinter også, og han er deller ikke begejstringen. Vi får mulighed for at hjælpe, og selvfølgelig siger vi ja tak til opgaven.
Vi får opstillet tre quests;
  1. Flaske mønter i omløb
  2. Guld forsvinder fra Nevervinter
  3. Vagter forsvinder fa mansion
Quest: Falske mønter i omløb (DONE)
Vi startede med at afhøre en fange, som ledte os på sporet af en junkyard, som led os på sporet af “The Holy Church of Wealth”, hvor Vi snuppede en hafling ..Father ????? og det loot han forsøgte at stikke af med. Han døde desværre i forbindelse med tilfangetagelsen.
Officielt 1000 GP og 4 sække med falske mønter (og 1000 GP til deling – Marc og Ditz har givet ders andel til deres kirker).
-Oprørs lignende tilstande i de fattige dele af Nevervinter – UOPKLARET, da vi ikke har talt med Bell (sej dame der leder den del af byeb
Vi hører om nogle skatteopkrævere, som er i problemer i river-distriktet, og vi iler til undsætning.
Simonsen sniper 1 skurk, og Pan kaster darknes, så skatteopkræverne kan flygte. Men gøre vi ikke ud af dette i denne omgang.
Quest log – Åbne 
  • Quest: Guld forsvinder fra Nevervinter
  • Quest: Vagter forsvinder fra mansion. Vagter bliver fuldstændig splittet ad. Her starter vi næste gang.

19. En skurkagtig baronesse

Startsted: Daggerfall 

Til stede: Pan, Tom, Marc, Ditz og Torben – Simonsen var “syg” (hos Marc)

bladerager troll

 

Fra de befriede slaver fik vi af vide at angrebet på dværgene i Glitterhame var i gang. Vi dumpede dem i deres gamle hjemby Oakherst(?) og drog videre mod Daggerfall for at søge hjælp til dværgene.

På vejen filosoferer Thoradin på ægte dværgemåde: “Jeg er en gammel landskabsarkitekt” og det var det klogeste der kom fra hans side den aften.

I Daggerfall løb vi ind i vagtkaptajn Sir Tristan som tog os til Baronen. Baronen var meget stemt for at tro os og sende assistance til Glitterhame, men hans kone fik ham drejet imod os. Hun hånede også vores multietniske baggrund. Det var ved at gå helt galt da Jinx ævlede løs om hvem der havde beslutningskompetencer. Helt sort på rejsekortagtig måde:-) Heldigvis fik Drake lavet et ok kompromis. Vi fik Sir Tristan og 4 vagter med og skulle skaffe uomtvisteligt bevis for at dværgene var under angreb. Det uomtvistelige bevis skulle vi få af dværgene. De ville vide lige hvad de skulle give os.

Vi lavede lidt research inden vi drog afsted, se nedenfor, og Jinx betalte en fyr for at spionere mod Prins Gaston.

Ork, dem klarer vi let 

På den kanoniske skovsti fik vi øje på nogle huller som kunne stamme fra Sand Sharks! I det samme blev vi angrebet af Orker som nakkede hele vores eskorte med 5 pile. 3 ulveryttere og 5 skytter. Drake crittede en ulverytter og sammen med Minos fik de hurtigt styr på ham. Faktisk var der stor harmoni i gruppen og i løbet af kort tid var vi klar til de 5 skytter.

I det Drake skulle til at give banesår til en bueskytte bliver bueskytten opslugt af en Sand Shark og en mere dukkede op ved Graven. De kan rode rundt under jorden og vælte folk og så bide dem. Delvis ved at misforstå Warriors basic skills får vi ram på den første og da den anden er bloodied skrider den.

Jinx viste det sig kunne svæve og det var meget effektivt under denne kamp. Thoradin havde faktisk god Mojo og det var ham som med sin pearl fik givet god dam til mange af ulverytterne. Minos og Graven gav begge god dam og var gode med deres høje AC. Drake brugte mest Rocky taktikken og lod sig gennemtæske til de havde brugt alle deres powers inden han slog dem ned.

Sir Tristan var ikke til at redde men hans sidste ord var: “Jeg tror på jer. Find det bevis og red Glitterhame!” Next stop Glitterhame!

Stikord:

Glitterhame – dværgenes bjerghjem.

Daggerford. Kirken til Bahamut (LG) har være lukket i 10 år siden baronessen kom. Folk stoppede bare med at komme der. Ledet af krumbøjet svagelig baron. Hans konebaronesse Zenobia er en snack. Kom for 10 år siden. Ingen ved hvorfra. Har et skjult motiv (fandt vi ud af med sense motive) til at hindre Daggerford I at hjælpe dværgene.

Prins Gaston aka prins charming. Prins af Therond (tæt ved Daggerfall). Rygtet er at han og baronessen er meget glade for hinanden. Kendt som en brav kriger og en hædersmand. Har (efter eget udsagn?) slået mange trolde og drager ihjel ved Moonstairs. Er blot på visit I Daggerford….

Krake aka Scar (dragonborn sidekick). Håner Drake på afstand. Party knowledge fra Drake: “Det var ikke tilfældigt at jeg kom til Nentir Vale. For snart 5 år siden drog en deling fra min klan (ildens vogtere) ud på en hemmelig mission. De vendte aldrig tilbage. Med på missionen var min bedste ven Arax og jeg har svoret at jeg vil finde ud af hvad der skete med delingen og Arax og jeg har fuldt sporet til Nentir Vale. Den dragonborn med arret som jeg stirede efter tror jeg var ham som ledte delingen, Krake, men dengang havde han intet ar.”

Gothnirs grumlinger – det virker som om vores gamle party er samlet i en udød version og er draget ud fra Nightfang spire leder efter et magisk våben. Burde det ikke være de Fenrikske fem?!

18. En fjende iblandt os

Sted: Tom
Dato:25/11-11.
Til stede: Pan, Tom, Marc og Ditz – Simonsen skulle til danseafslutningsfest.

Meepo viste os en meget snæver gang, som vi sneg os frem af. Meepo blev tilbage, og det var med en vis uro, at vi lod ham blive, men han virkede oprigtig i at grunden til at han ikke ville med videre, var fordi han var bange.

Minos kravlede forrest, og det lykkedes ham at snige sig helt hen til en rusten gitterport. Vi kunne høre en samtale mellem to personer, inde fra rummet. Snart var vi parate til at hoppe igennem gitterporten, og kæmpe for fred i riget, og stoppe ondskaben hvor vi finder den.

Minos var den første til at kravle ind i rummet, og vi andre kom lige efter. Så snart vi var inde i rummet, stod det klart, at denne kamp kunne blive en TPKér. Inde i rummet, som mindede om en tronsal fra tilbederne af Ashadalon, stod der Kelthas (mager), Rhunad (Brute), to Duergar magere, to Duegar Shock Troppers (Brute) og en Duergar Cleric of Asmodeus. Minos kom hurtigt i kamp med en mager, Rhunad og de 2 Stormtroppers. Graven sprang ind i kampen ved Minos’ side, og Drake gik i kamp mod Cleric’en. Imens stod gruppens 2 magere og fyrede spells af. Kampen var rigtig hård, og den var hele tiden åben for TPK. Midt i kampen skiftede Drake pludselig side, og begyndte at angribe Jinx, og efter to angreb på den forsvarsløse Jinx, gik han ned, og Graven, Minos og Thoradin kunne intet gøre, for at forsvare deres ven eller for at stoppe jubelen fra Drake, over at han slagtede sin ven. Forræderi når det er værst. Om det var dårlig samvittighed eller hvad der fik Drake til at begynde at angribe Duegarsne igen vides ikke, men det var heldig. For alle var nede på meget få HP og der var stadig flere fjender, men til sidst flygtede Kelthas og vi fik nedkæmpet de sidste fjender.

Næste gang skal der lootes, characters skal lvl´s up og Drake skal stå til regnskab for hans forræderi. Jeg forslår at han skal have et piskeslag hvor hver HP hans sværd tog fra Jinx liv, og arrene skal minde ham om hans forræderi resten af hans liv . Og mon vi andre nogensinde kommer til at stole på Drake igen? Jeg tror ikke den tillid bliver nem af genvinde. Er det mon alle Dragon Borns som er turn coats? Der er ikke noget at sige til at det er en uddøende race.

17. Minos fik flashback

Tilstede: Tom, Ditz, Torben og Marc

Efter lidt indledningsvis misforståelser omkring hvilke terninger der skulle bruges, og nogle søforklaringer omkring lootlisten fra sidst og hvor mange action points og daily’s der blev brugt sidst og hvordan man udtaler Lone’s titel (Ecotoxicologist – sig det hurtigt tre gange) og et uforudset DC20 flashback for Torben om Sunless Citadel (det var noget med nogle træmænd) – gik vi igang.

Rodet kamp

Ikke så god opstilling, men ved hjælp af et par seje spells (area spell hvor foes får 5 i dam hver runde gav godt + wall of
light der booster AC og temp. HP) lykkedes det at komme godt ind i kampen. Drake stod fra starten lidt alene så fik mange slag og gik på
0 efter en tapper indsats. Drake klarede først deathsave nr. 3 efter fail efter fail efter fail save af Marc – men hvorfor ikke udsætte
spændingen lidt. Jinx fik stort set ingen skade men uddelte en del. Graven var lidt presset omringet af 2-3 stykker, men fik hjælp af Minos – bum bum bum og vi fik ryddet en hal i Sunless Citadel med en masse undeads, der stjal healing surges og immobilized os når de ramte:
1 Ghast (brute)
1 Ravenous Ghoul
1 Ghoul
2 Warrior Whights (mega mange dam før de gik ned) (ved ikke hvordan
man staver til de der f**** W..)
2 Whights
1 “mrs white Whight” (kunne genoplive sine undead venner – men gik
egentligt hurtigt ned)

Menu:
Tom: Dobbelt Cheese + 2 bøf
Torben: 4 bøf og 1½ L Zero
Marc: (fyld ind – det er vigtigt!)
Ditz: på øldiæt?

16. Back for good

Sted: Tom

Til Stede: Monsen, Pan, Ditz, Marc, Tom

Level: 6

Startsted: Uden for Sunless Citadel

Kort resume af hvad der ledte op til dagens eventyr:

I Winterhaven hørte vi om Duergaren Rhunad som havde kidnappet en masse fanger som han havde ført til Shadowkeep. Vi tog tilbage til Shadowkeep og brugte en teleportation cirkel. På den anden side af portalen ventede Duergars og en trold som vi nakkede og befriede nogle af fangerne [referat 14].

Fangerne bragte os på sporet af yderligere fanger som vi fandt I en lizardmen by hvor de skulle ofres til den grønne drage Qutjultan. Vi fik ram på en gruppe Lizardmen og deres leder Redeye (RIP) og ypperstepræsten Slithan (RIP). Slithan havde et brev (se vores dokumenter) [referat 14].

Fra en skakt kom Qutjultan frem, men ved hård smiger og intimidation – klassisk good cop, bad cop – fik vi dragen til at flygte uden kamp [manglende referat 15].

Vi fandt også information om at Rhunad havde taget de sidste fanger til Sunless Citadel – et gammelt tilholdsted for Ashardalon tilhængere. Vi drog gennem Wastelands kaldet the Ashen Plain – som legenden siger er lagt øde af Ashardalon – til Sunless Citadel hvor vi på toppen af kløften rydede en Duergar vagpost [manglende referat 15].

 

Dagens eventyr:

Vi fulgte en lang trappe ned i kløften. Vi fandt spor efter at nogle folk var blevet hapset af en flyvende ting med store kløer…. Vi kom ned til Sunless Citadel og narret os ind af hoveddøren ved at lade som om vi havde fanger med. En hård kamp gik i gang med vagterne. Men I bedste boyband stil lavede vi comeback med stil. Harmonierne i vores angreb sad i skabet og Tom måtte frustreret se til mens Dexter og Thoradin “laid down a suppressing fire with their incinerators” og Minos, Graven og Drake gav tørre tæsk til bamsen.

Vi fandt ca. 660 gp loot (1000 gp med hvad vi havde i forvejen).

På en af dørene fandt vi Ashardalons symbol overskrevet med Asmodeus’ symbol i Kobold blod. Det ledte til et skummelt dragekammer – men støvet på gulvet gjorde at vi valgte den anden dør. (Kunne hænge sammen med de store køer). (smileysmiley Tom)

Vi begav og igennem sunless citadel uden problemer indtil vi kom til et stort søjlekammer fyldt med Gnaw Devils. Det virkede på forhånd som en meget hård kamp, men igen fik vi koncentreret vores powers rigtigt så vi med næsten konstant hastighed fik decimeret antallet uden egentlig at komme I fare.

Konklusion:

Rolledrengen er tilbage!

14. Jagten på troen på det bedste i mennesket

Sted: Monsen

Til Stede: Monsen, Torben, Ditz, Marc, Tom

Level: 5

Startsted: Uden for Shadowfell Keep

Vi hører om Lord Bloodbane som mægler mellem Frost Barbarerne og nordboere . Vi nærmere os Shadowfell Keep, alt var tomt og vi besluttet at tage portalen til det fremmed.

Da vi kom igennem portalen ventede et gitter og en fej vagt som straks flyttede. Da vi endelig fik løftet gitteret var helvede løst, 2 Duergar Shocktroopers og en Duergar Spellkaster som hurtigt tilkaldte en trold. Kampen var hård, men Graven fik ene mand nedlagt trolden. 3 magiske ting fandt vi, dejligt og selvfølgelig fik helten Graven intet.

Endelig befriede vores helte en masse fanger som forklarede at Lizard mænd (leder Redeye) og nogle Duergar (leder Rhunad) have taget 10-15 mennesker som de ville ofre til Qutjultjan. De var draget af sted for 1 dag siden og rejsen skulle tage 2 måner/dage at nå frem.

Straks tog vi af sted for at redde de stakkels mennesker, efter en halv dags vandring blev vi overfaldet af en gruppe Lizard mænd med deres krokodiller. Kampen blev hård og voldsom og alle var i stor krise. Til sidst lykkedes det dog at nedkæmpe det feje bagholdsangreb.

Uden hvile tog vi videre for at have en chance for at redde de mennesker som forhåbentlig var i live. Kort efter mørkets frembrug kom vi til en landsby, hvor trommerne larmede, ofringen var i gang. ANGRIB.

De væltede over os, vi var få og de var mange. Vi stod stolte og da røgen lagde sig lå fjenderne blødende i græsset.


13. Dragekampen – helte eller kujoner

Sted: Tom

Til Stede: Tom, Torben, Marc, Pan, Monsen, Ditz(Alle!)

Level: 5

Startsted: Northern Lands

Vi forsatte ned af vejen efter vores sidste store sejr. Efter kort tid mødte vi 5 rædselsslagne Frost Barbarer flygtende ned af vejen imod os. Efter dem kom en enkelt Blood Ghost Berserker. Tapre stillede vi op til en endnu en kamp mod denne verdens ondskab. Sidst man hørte om Blood Ghost Berserker (eller på dansk en Bugbear som ikke havde vasket sig et stykke tid) er for 15 år siden, hvor de var kendte for deres blodrus.

Berskeren startede kampen med at kløve Minors ned i dværge størrelse. Minos svarede igen med et drabeligt sværd hug til hovedet, men Berskeren grinede bare hånligt og afleverede et øksehug til Drakes krop. Snake brugte sin sorte magi og sørgede for at Berskeren var optumlet resten af kampen og væltede rundt som Pan, en sen nattetime på en karaokebar i indre København.

Vi var sande eventyrshelte, vi løb rundt og brugte range weapons, mens Berserkeren tumlede rundt, hvor stolte må vores familier og kære ikke have været i denne, en af vores mest glorværdige stunder?

Til sidst faldt Berskeren efter et spell-orgie af Snake og Thoradin, Thoradin ramte dog ikke meget.

Efterfølgende møder vi en flok Frostbarbarer som forklarer at Berskeren ikke var alene, der er mange af dem i området. Midt i samtalen bliver himlen flænset af et frygteligt brøl og himlen bliver kulsort. Ud af mørket kommer en Elder White Dragon (kulde – fastfrysning på afstand, bid og klør, resist kulde) flyvende.

Uden advarsel angreb dragen de stakkels Frostbarbarer og udslettede dem frost breath og smash taktik. Modigt stormede vi alle frem og tog kampen op. Kampen blev kort og blodig, gamle drager er ikke gode og kærlige dyr, den lektion lærte vi på den hårde måde den dag. Vi måtte bøje os i støvet og bad for vores overlevelse, blødende på kroppen og med ar på sjælen forlod vi skuepladsen.

Vi luskede tilbage til byen Nordborg, hvor vi mødte Frostbarbaren Styrgunnar, som vi kæmpede sammen med mod dragen inden han flygtede som en kujon. Han fortalte man mente der var 2 drager. Vi besluttede gamle drager alligevel var søde dyr og at vi for nu ville lade dem være alene.

Slukørede dragede vi mod Winterhaven, på vejen mødte vi en vagtpatrulje fra Winterhaven som fortalte at små sorte dværge dukkede frem og kidnappede folk, sporene ledte mod Shadowfell keep. Er Shadowkeep genopstået? – Vi havde ellers tidligere ryddet dette onde sted.

Vi begyndte straks at følgende sporene som ganske rigtigt førte mod Shadow keep. Inde i skoven blev vi overfaldet af edderkopper og andre onde væsner. Efter en heftig kamp lå de alle døde i skovbunden. Der er helt sikkert noget galt i Shadowfell keep.