Haz og Randal løber ind i helligdommen. Randal kaster Toll the Dead på Battle Casteren og flytter sit Dawn spell, så inden andre kan gå rundt om besværgelsen. Vlad anvender sit Divine Smite på Moghr’en og får et perfekt slag ind (ren 20’er) og kløver den i to perfekte dele (boom). Vlad rykker og mod den sidste Battle Caster og hugger i ham. Han står stadig, men er hårdt såret. Vlad beslutter sig for at anvende sit breath weapon og spytter ild i hovedet på ham.
Haz kaster sit quicked Lighting Bolt på Battle Casteren. Vi er desperate for at få ham ned. Han dør i en storm af skrig og lys. Vi puster ud og forsøger at heale os imens vi er bange for at andre kommer ind. Vi drikker healing og undersøger rummet. Vi flytter dawn besværgelsen ind i det tilstødende rum, som vi ikke har besøgt. Vi undersøger rummet vi er i. På alteret finder vi en journal og et sort hjerte i en glaskurke. Det må Wolfpack Leaderens hjerte! Vi pakker det forsigt ned og tager det med.

Vi undersøger journalen, læser den (se noter længere nede) og undersøger for loot. Haz overleverer efter stærkt pres en af sine mange staffs (Staff of Hold Person).
Vi undersøger de øvrige værelser, men de er tomme. Vi begiver os nedenunder. Vi kommer ned i nogle mørke gange. Vi ser sort sap der kommer ned fra væggene.
Hov. Hvad var det?! Var det noget der løb væk? Vi finder ikke noget, men vi føler os betragtet. Vi bevæger os langsomt frem i mørket. Vi kan høre noget vand dryppe. Vi bevæger os mod nord (?). Vi kommer op af nogle brædder og Vlad føler hurtigt en form for ondskab tæt på os. To store ‘sap ghouls’ kommer imod os. Bagefter ser vi flere komme imod os.
D’agger bliver ramt af den første undead (hvad er det?) og bliver suget tom for liv! Han ligger livløs ned på jorden!
Så går den næste mod Haz. Han bliver ramt og går ned! Randal bliver ramt af en af de store Ghouls og er lige ved at blive paralyzed – men Randal bruge hans Blessings fra Selene (double advantage on one reroll) og kommer ud af det.
Vi kæmper imod en Moghr, to store Ghouls, og en Slaughter Wright. Randal bliver ramt, Vlad bliver ramt og grappled af den store Moghr. Randal får fremsværget sit andet “turn undead” og for resten at de undeads på flugt. Vi healer op og overvejer vores næste træk.
Haz kaster Improved Invisibility på 4 af os. D’agger er synlig, men drikker selv en potion så han også er usynlig.
Vi bevæger os langsomt videre. Vi hører en lav tone af “Grief – Shoot Me…”…
Vi kommer til et område med et rebværk opad. D’agger kraver alene opad. Der er en lem. Der skal bruges noget styrke. Vi hører skridt og anden lyd tæt på, men nok ikke i samme rum. Vi beslutter at sende Fitz op i stedet for D’agger.
Fitz kommer op i en murstensbygning. Der er noget galt. Fimbrul devil står foran os (immun til fireballs, skal rammes af magisk våben). Vlad rykker frem og forsøger at “turn the faithless” men mislykkes mod den ene fiend. Der er også noget ‘ondt’ bag den runde væg, men den klarer det også. D’agger kravler op og sneaker den ene fiend og giver 15d6 i skade. Randal kommer op af stigen og kaster Bless. Vlad træder frem. Misty Stepper og slår igennem.
Pludselig træder en kæmpe bug (?) frem og spyder Fitz med et spyd. Halen forsøger at ramme ham, men misser…

Vlad hugger mod Fiend’en og rammer, men den bruger et ‘Ice Shield’ for at få halv skade. Haz kommer op som den sidste – men han formår stadig ikke at give skade. Vlad forsøger og forsøger, men rammer intet. Han forsøger at finde ud at hvad han kæmper imod, men ved stadig ikke hvad han kæmper imod.
Randal genkender devil’en fra hans studier. Denne Ice Devil er også kendt som Gelugon. Fra femte layer Stygia i the Nine Hells. Voldsomt seje. Foruden normale devil abilities også immune til cold

Randal hoster blod, men går frem mod den store devil… han indser det er en ‘Ice Devil’. De er imunne til ild. Fitz forsøger at kommer at komme tæt på den, men bliver ramt/skubbet tilbage. Vlad kaster Misty Steps og kommer helt tæt på den store devil og rammer den. Den går ned….
Vi stiger til 14. level!
Noter

The necromantic seepage is peculiar to say the least. It has properties I have yet to encounter elsewhere. My findings may earn me favor with Lady Valindra. I will suggest to her that we take the bones from the Thunderbeast in combination with those that the Dragon Cult are unearthing and expose them to the Black Sap powers to great effect. I may have to speak to Kroskas, though he may seek to utilize the information to his own advantage. He is none to fond of being forced to serve the Lady!
If played right, the essence of the Black Sap may empower both what lies buried, but also Garrowmarth and his Unliving Risen Breath, further enhancing the components for the ritual. And thus the Death Pulse! I may be elevated to new Lord Mage! Oh, “lord” Tolivast, how you will tremble.
No doubt the Sap originates from the Tree. But how. What caused the infestation?
The ground here is sour. But it gives the undead strange …abilities. The Ash Zombies. But also, the hostile Ghost at the Inn. I will craft a missive to Tolivast to get troops to capture that vengeful spirit. I’m positive I will be able to use its disturbing mind reading abilities (Ye cursed Gods, reading the minds of the diseased! How?!) to my utmost advantage…

My Lord Tolivast
You know of the vengeful spirit haunting the ruins of the Inn. I have come to the conclusion that the entity processes abilities that may be extremely helpful in unlocking the mysteries of the Tree and the Black Sap and thus strengthening our glorious work. I ask that you.. [hmmm, You must.. or… ]
