Det super korte referat. Det sidste tårn og de hvide kæmpe gorillaer. En skrøbelig hængebro. En Flesh Construct med endnu et C. Tegnsprog med den stumme manequin-lignende dukke. Kampen mod kæmpebæstet og befrielsen af Caromarc.
Vi går videre til sidste tårn. Døren er blokeret af en vandmasse. Vi skubber døren op. Vandet går os til knæet. D’agger sniger sig først ind og rundt omkring hjørnet ser han en dobbeltdør. Noget rører ved hans fod og han går i panik. Det viser sig bare at være en død vagt.
Noget forsøger at komme ud fra en af dobbeltdørene. Vi kravler op til næste etage og åbner døren til næste silo (tårn).
Vi står overfor to af de kæmpe hvide gorillaer. Ditz og Torben kæmper alene mod den første gorilla og får den ned efter to runder. Der kommer en Alfa-han ind af verdens (måske) mindste dør. Vi får den lokket ind i mellemgangen, så vi får en fordel imod den. Vi klarer alt i de fire tårne og begiver os ud på den skrøbelige hængebro.

Monse og Torben går først over hængebroen. Vi husker at vi alle tidligere har drukket vores ‘flask of water breathing’ som holder i 24 timer.

Monse og Torben åbner døren og ser en meget grimt udseende Flesh Construct og 3 flyvende gorillahoveder med flagermuse-vinger. Vi ser at Flesh Construct’en bærer et C på den ene skulder.

Vi klarer dem og finder flere noter, der nævner Bondslave Thrall (BST). Vi begiver os op af trappen. Vi ser en anvisning om at “the stormcollar must be activated to energize the Bondslave Thrall”.
Vi ser en manequin-lignende dukke der kigger på os. Hun kan ikke tale, men via tegnsprog får vi at vide at hun er forbundet med Caromarc. Hun kommunikerer at Caromarc er ovenpå og fanget – men der befinder sig også en stor fare. Via flere noter finder vi ud af at man kan styre Bæstet via BST.
Vi kommer op til en kæmpe satan! BÆSTET! Marc kaster fireball. Vi kæmper en hård kamp. Torben får nogle gode crits ind imens flere får nogle ordentlige hug. Pan bliver fanget af dens tentakler. Marc bliver ramt af dens kæmpe club og grappled. Det holder hårdt, men vi klarer ham.

Vi får Caromarc ud. Han fortæller om hans samarbejde med Red Wizards. De misbrugte hans skabninger til at få hans skabning til at stjæle ‘idolet’ fra Helms Hold. Warden kunne holde en meget magtfuld troldmand tilbage – så det var en smart måde at omgå magien.
De talte om at genskabe “the Dread Ring”.
De var sammen med nogle Uthgardt barbarians, som talte om at tage hen til Stairs of the Moon – ancient hellig sted (shrine).
Conyberry landsby – har en ånd, som man kan stille spørgsmål.
Count Caromarc giver ud af os store skatter (tjek lootliste)

Vi kommer ud af slottet og mødes straks af fem trolls, der har lugtet blodet fra slottet. Vi klarer dem overraskende let og skal nu finde ud af hvor vi skal hen…
